📦 andreifilip123 / monopoly-csharp

📄 Form1.cs · 100 lines
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace Monopoly
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Joc tempJoc;
        Jucator jucatorActiv;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            jucatorActiv = Joc.jucatorActiv;
            tempJoc = new Joc();
            foreach (var pion in Joc.pioni)
            {
                pion.Visible = true;
                pion.Refresh();
                pion.Show();
                ListaCelule.Instanta[0].Controls.Add(pion);
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            actualizeazaInformatiile();
        }

        private void rollDice_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Zar tempZar = new Zar();

            zar1.BackgroundImage = tempZar.zar1Image;
            zar2.BackgroundImage = tempZar.zar2Image;

            if(jucatorActiv.numarDuble == 3)
            {
                jucatorActiv.mergiLa(10);
                MessageBox.Show("Ai dat 3 duble la rand ! Mergi la inchisoare !");
            }

            if (tempZar.zar1 == tempZar.zar2)
            {
                MessageBox.Show("Ai dat dubla. Mai dai o data !");
                jucatorActiv.numarDuble++;
            } else
            {
                daCuZarul.Enabled = false;
            }

            jucatorActiv.muta(tempZar.zar1 + tempZar.zar2);

            actualizeazaInformatiile();
        }

        private void actualizeazaInformatiile()
        {
            jucatorActiv = Joc.jucatorActiv;
            numeJucator.Text = jucatorActiv.nume;
            baniJucator.Text = jucatorActiv.bani.ToString();
            pozitieJucator.Text = jucatorActiv.pozitieCurenta.ToString();
            pionJucator.BackgroundImage = jucatorActiv.pion;

            zar1.BackgroundImage = null;
            zar2.BackgroundImage = null;
        }

        private void incheieTura_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            jucatorActiv.aFost = true;
            Jucator urmatorulJucator = Joc.jucatori.Find(jucator => jucator.aFost == false);
            if(urmatorulJucator != null)
            {
                int indexulJucatoruluiTrecut = Joc.jucatori.IndexOf(jucatorActiv);
                Joc.jucatori[indexulJucatoruluiTrecut] = jucatorActiv;

                Joc.jucatorActiv = urmatorulJucator;

                daCuZarul.Enabled = true;

                actualizeazaInformatiile();                
                
            } else
            {
                foreach (Jucator jucator in Joc.jucatori)
                {
                    jucator.aFost = false;
                }
                jucatorActiv = Joc.jucatori.Find(jucator => jucator.aFost == false);

                daCuZarul.Enabled = true;

                actualizeazaInformatiile();
            }
        }
    }
}